拼豆底稿教學

照片怎麼轉拼豆圖紙?圖片產生拼豆底稿完整教學

拼豆圖紙是把一張圖片拆成一格一色的底稿,每一格對應一顆豆。照片能轉,但不是所有圖都值得轉:主體要清楚,格數和顏色要按人像、寵物、動漫分開設,轉換後再改掉眼睛、輪廓上的錯色,才能拿去統計豆量和列印。

更新於 2026 年 8 月 20 日 閱讀約 8 分鐘 WebFEM 拼豆工具實測

下面的格數、顏色和建議,都可以直接在產生器裡試。圖片只在瀏覽器本地處理,不會上傳原圖。

打開拼豆圖紙產生器

什麼圖片最適合轉拼豆

拼豆是在格子上擺顏色,不是在還原照片裡的每一根頭髮。最適合轉換的圖,滿足四件事:主體夠大、輪廓夠清楚、背景夠乾淨、顏色塊夠整

更容易出好圖紙

單人特寫、寵物大頭、平塗卡通、主體佔畫面一半以上、純色或虛化背景、光線均勻、五官或輪廓能一眼看清。

轉換前先換圖或先裁

合影、街景、夜景、濾鏡很重、文字很小、背景花紋密、主體只佔一角、逆光把臉糊成一塊。

平塗動漫圖最好拼,因為顏色本來就是一塊一塊的。照片也能轉,但皮膚、毛髮和陰影會被收成有限的幾種豆色,格數太小就會丟眼睛、眼鏡和鼻影。

先問自己:把這張圖縮小到頭像大小,主體還在不在。還不在,就先裁;裁完還不清楚,就換一張更近的圖。

人像、寵物、動漫圖的參數區別

同一套預設參數很難同時伺候三種圖。人像要保住臉,寵物要保住眼睛和耳廓,動漫圖則應儘量少色、少碎點。

人像

臉橫跨大約 30 格起

五官能不能認,主要看臉在圖紙上佔多少格,而不是整張圖有多大。常用起點:64 格、顏色上限 32、成圖偏好偏高還原。眼鏡、瀏海和嘴角很容易變成散點,產生後幾乎都要手改。

寵物

先保證眼睛和耳朵

毛色允許簡化,眼睛不能糊。常用起點:48 格、顏色上限 24、平衡模式。先裁到頭和上胸,鬍鬚、細紋會消失,這是正常的,不要靠加格去追每一根毛。

動漫 / 平塗

少格少色反而更乾淨

厚描邊、大色塊的圖,32 格、16 色以內往往就夠。再加格,多出來的通常是抗鋸齒灰邊,不是新細節。白底角色如果身體也是白色,不要輕易“忽略背景”,否則身體會被一起挖空。

店家色號

先定你能買到的色盤

產生器支援 MARD、COCO、漫漫、盼盼、咪小窩。色盤要和你準備下單的店家一致,否則圖紙色號對不上採購清單。下面的案例都用 MARD 實測。

題材 建議格數 顏色上限 成圖偏好 最容易丟的細節
人像照片 64–96 32–64 高還原 眼睛高光、眼鏡框、唇線
寵物照片 48–64 16–32 平衡 瞳孔、耳廓、鼻頭
動漫平塗 32–48 8–16 省豆好拼 細描邊、小裝飾

網頁版適合在電腦上試不同格數;手機上拍照、裁圖、放大改色,更適合用webfem拼豆工具盒小程式。兩邊都免費,圖片都在本機處理。

如何選擇格數和顏色數

格數決定像不像,顏色數決定好不好拼。格數太小,五官會併成色塊;格數太大,豆量、時間和底板都會漲。顏色上限太高,會出現大量只出現一兩顆的碎色,既難買也難拼。

  1. 先按題材選一個起點,不要從最大格開始。 網頁版預設接近 29 格,適合小圖紙試水。人像從 64 格起,寵物從 48 格起,平塗卡通從 32 格起。小程式還提供 32 / 48 / 64 / 96 / 120 快捷選項,以及 16–192 的自訂寬度。
  2. 看臉或主體,不看整張圖的畫素。 人像轉換時,臉在圖紙上橫向大約要到 30 格,眼睛才站得住。主體很小就先裁,而不是把整張風景圖拉到 120 格。
  3. 顏色上限當成“最多允許”,不是“必須用滿”。 小程式裡「省豆好拼」大約 16 色、「平衡」32 色、「高還原」64 色;演算法會在收益不夠時提前停。實測裡,64 格人像上限 32 色只用了 17 色,48 格貓圖上限 24 色只用了 12 色。
  4. 加格或加色只解決你看見的問題。 五官糊了再加格;皮膚或毛色出現明顯斷層再加色。兩種一起加,圖紙會又大又碎,新手很難拼完。

一個能用的檢查法:預覽裡能認出眼睛,散點又沒有鋪滿臉,就可以停。繼續加參數,多出來的往往是噪點和耗損。

人像 64 格 / 寵物 48 格 / 動漫 32 格,是三個穩妥起點。打開產生器,先按這個組合出一張,再決定要不要加格。

打開拼豆圖紙產生器

背景複雜時怎麼處理

背景會佔用顏色預算。窗簾、木紋、草地一旦被拆成十幾種子色,主體能分到的豆色就變少,圖紙也會顯得髒。

  1. 先裁。留下主體和一圈邊,把桌面、路人、文字裁掉。這是最有效的一步。
  2. 四周是純色,就忽略背景。小程式可以把相連的背景格留白、不計豆。角色身體如果也是白色或接近背景色,不要開這一項。
  3. 背景花、但你只想要主體。先把背景換成淺灰、米色或你底板的顏色,再產生。花紋背景硬轉,得到的多半是一堆無意義碎豆。
  4. 背景想保留氛圍。把它收成 1–2 種顏色,不要追原圖裡的漸變。拼豆裡,乾淨的底比“很像照片”更重要。

人像和寵物都適合淺色、乾淨的牆。案例裡的肖像和貓圖都是這種背景,所以顏色主要花在皮膚和毛色上,而不是牆面。

轉換後如何修改錯誤色塊

自動匹配負責整體像,手改負責關鍵部位能認。幾乎每張人像和寵物圖,產生後都要改幾格。

優先改這三類錯誤:

  • 五官跑掉:眼睛併成一塊、瞳孔消失、眼鏡框斷成散點。
  • 輪廓缺口:動漫圖的描邊斷了,頭和衣服糊在一起。
  • 孤點:某顆顏色只出現一兩次,周圍又沒有同類色,拼的時候極易放錯。

改色時用圖紙裡已經出現的色號,不要臨時引入全新顏色。新顏色意味著你還要再買一小袋豆。電腦上可在拼豆圖紙產生器裡預覽、調整後匯出;手機上可進入小程式的手動改色,雙指放大、點格替換,並支援撤銷。

先修能讓人認出來的 10 格,再考慮整張重跑。重跑適合參數明顯錯了;區域性錯色適合手改。

如何統計豆量和列印圖紙

圖紙能看,還要能採購、能照著拼。產生器會按色號統計顆數;網頁版可匯出 PNG 圖紙和 CSV 清單,小程式會直接給出採購清單。

  1. 看總豆量。格數寬 × 高就是總格數;忽略背景後,空白格不計豆。32×32 是 1024 顆,48×48 是 2304 顆,64×64 是 4096 顆。
  2. 按色號下單,並多備 10%–20%。熨燙、灑落和手改都會耗豆。出現次數極少的色,能合併就合併,比單開一色更省。
  3. 列印帶格線和色號的圖。每 5 格或 10 格有參考線的圖紙更好數。電腦列印用 PNG;手機儲存後也可以在相簿裡放大對著拼。
  4. 底板按最長邊準備。常用拼豆板約 29 格;超過時要拼接底板,或者把圖紙拆成幾塊分次拼。

色盤、色號和清單必須來自同一店家。案例使用 MARD;你若買 COCO 或咪小窩,產生時就要切到對應色盤,不要拿著 MARD 圖紙去買另一家的編號。

真實轉換案例

下面三組都用同一套演算法、MARD 色盤實際轉換,參數按題材分開,沒有事後美化圖紙。原圖在左,圖紙在右。

人像原圖:淺色背景前的單人特寫
原圖 · 人像特寫
人像拼豆圖紙:64 格、17 色
結果 · 拼豆圖紙

人像:先保住臉,再談像不像

  • 64 × 64 格
  • 顏色上限 32,實際 17 色
  • 4096 顆
  • MARD · 高還原方向

淺色牆沒有搶走顏色,皮膚被收成有限幾階,五官仍能認。若再降到 32 格,眼睛和嘴會並掉;若把顏色上限拉到 64,多出來的多半是碎皮膚色,對辨識幫助不大。

寵物原圖:淺色背景前的橘貓正面
原圖 · 寵物大頭
寵物拼豆圖紙:48 格、12 色
結果 · 拼豆圖紙

寵物:毛可以簡化,眼睛不能糊

  • 48 × 48 格
  • 顏色上限 24,實際 12 色
  • 2304 顆
  • MARD · 平衡

裁到頭和上胸後,48 格夠用。條紋被收成深淺橙,眼睛和耳廓還在。鬍鬚幾乎消失,這是拼豆該有的取捨;不要為了鬍鬚把整張圖加到 96 格。

動漫原圖:奶油色背景上的平塗卡通人物
原圖 · 平塗卡通
動漫拼豆圖紙:32 格、6 色
結果 · 拼豆圖紙

動漫:32 格、幾種主色就夠拼

  • 32 × 32 格
  • 顏色上限 16,實際 6 色
  • 1024 顆
  • MARD · 省豆好拼

厚描邊和大色塊讓 32 格仍然能認出人物。實際只用 6 色,繼續加格主要會吃進灰邊。這張圖身體和背景都偏淺,所以沒有開“忽略背景”,以免把身體挖空。

常見問題

照片可以直接轉拼豆圖紙嗎?

可以。先裁到主體,再按人像或寵物設格數。照片不會變成“縮小後的原圖”,而是有限顏色的色塊圖;五官能認、散點可控,就算成功。

人像最少要用多少格?

人臉橫向大約 30 格起比較穩。整張圖常用 64 格做起點;臉只佔畫面一小塊時,先裁近再產生,比盲目加到 120 格更有效。

顏色是不是越多越好?

不是。上限只是天花板,演算法不會為了用滿而硬加色。顏色太多會出現大量孤點,採購和拼豆都會變麻煩。

背景太亂怎麼辦?

先裁,再考慮忽略純色背景,或者把背景換成淺色後再轉。花紋背景硬轉,會把顏色預算花在牆上。

選一張主體清楚的圖,按人像 64 格、寵物 48 格、動漫 32 格試第一張。產生後改五官、看豆量,再決定要不要加格。

打開拼豆圖紙產生器